Kimbia bila mwisho kama shujaa, piga raccoon, kusanya sarafu na uokoe mji
Kimbia bila mwisho kama shujaa, piga raccoon, kusanya sarafu na uokoe mji
Piga kura (269 kura)
Leseni ya programu Free
Msanidi programu Outfit7 Limited
Toleo 26.2.1.11229
Inafanya chini ya Android
Pia kama Talking Tom Hero Dash
Piga kura
(269 kura)
Msanidi programu
Outfit7 Limited
Inafanya chini ya
Android
Leseni ya programu
Free
Toleo
26.2.1.11229
Pia kama
Talking Tom Hero Dash
Talking Tom Hero Dash - Run Game ni mchezo wa Android wa endless runner kutoka Outfit7 Limited unaochanganya kukimbia kwa kasi, mapambano mepesi, na mandhari ya mashujaa. Unamfuata Tom na marafiki zake wakitumia nguvu maalum kuokoa mji dhidi ya magenge ya raccoon, huku ukikusanya sarafu na kusafisha maeneo yaliyoharibiwa.
Unawafaa zaidi wapenzi wa Talking Tom na mtu yeyote anayependa michezo ya kukimbia yenye malengo ya muda mfupi, mavazi ya kubadilisha muonekano, na changamoto za alama.
Uchezaji wa kukimbia wenye mapigano na vikwazo vingi
Msingi wake ni kukimbia bila mwisho ukiwa kwenye barabara za miji, paa za majengo, madaraja, na maeneo yenye msongamano wa vizuizi kama vizuizi vya barabarani, magari, na mapengo hatari. Udhibiti unategemea vitendo vya haraka: unaweza kuruka, kuteleza, na kupiga raccoon, pamoja na kuvunja malango yanayolindwa na maadui. Mtindo huu unaleta msisimko wa reflex, lakini pia unaweza kuhisi una marudio kwa sababu mzunguko wa “kimbia-kusanya-epuka-piga” ndiyo unaobeba sehemu kubwa ya mchezo.
Mashujaa wa Talking Tom na kinachofunguliwa unavyoendelea
Unaanza na Tom, kisha unafungua Angela, Hank, Ginger, na Ben unapoendelea kuwakomboa. Kila mhusika ana toleo la shujaa mwenye mavazi, michoro ya uhuishaji, na uwezo maalum unaoweza kukusaidia wakati mambo yanapobana. Kwa mfano, Angela anawasilishwa kama ninja mwepesi, Hank akiwa na mtindo wa cybernetic surfer, na Ben akitumia vifaa vya teknolojia. Mbali na hilo, kuna mavazi ya ziada ya kubadilisha mwonekano wa Tom na wenzake, jambo linaloongeza hamasa ya kuendelea kukusanya na kukamilisha malengo.
Miji tofauti, sehemu za bonasi na mapambano ya mabosi
Mchezo una chaguo pana la maeneo, na kila mji hugawanywa kwa mandhari kama metropolis, beachside, na Chinatown. Pia kuna sehemu za bonasi za paa zinazoweza kukupa sarafu za ziada. Kwenye mwisho wa miji, unakutana na mabosi wa raccoon katika pambano la mwisho linalohitaji mwitikio wa haraka. Dhana ya “kusafisha mji” kwa kutumia sarafu ulizokusanya huenda sambamba na kufungua mji unaofuata, na maeneo mengine yanafikiwa kupitia warp gates au baada ya kushinda pambano la bosi.
Powerups, viboreshaji na hali ya skrini iliyojaa
Ukiwa mbioni, unaweza kuchukua powerups zinazosaidia kusukuma umbali, kuboresha kuruka, kukupa ngao dhidi ya raccoon, kuvuta sarafu, au kuamsha nguvu kali zaidi ya shujaa. Hata hivyo, kuna wakati skrini huwa na vitu vingi kwa mpigo. Mfano unaojitokeza ni pale raccoon aliyeshindwa anarushwa kuelekea kwenye skrini na anaweza kufunika vizuizi vinavyokuja, hivyo kuongeza hatari ya kuanguka bila kutarajia.
Matukio ya muda na changamoto za alama
Mbali na kukimbia kwa kawaida, kuna Special Events zenye misheni za muda mfupi na zawadi maalum, pamoja na changamoto za kimataifa zinazolenga zawadi na mavazi ya kipekee. Hii husaidia kuvunja ukawaida, hasa kwa wachezaji wanaopenda kuwa na kitu cha kufuatilia zaidi ya “high score” tu.
Matangazo, mikopo ya mchezo na hisia za gharama
Ukigongwa na kuanguka, unaweza kuchagua kuendelea kwa kutumia mikopo ya ndani ya mchezo, au kuanza upya. Pia kuna chaguo la kutazama tangazo la udhamini ili upate mikopo ya ziada au kurejea ulipoishia. Kwa upande wa uzoefu wa mchezaji, hili linaweza kuwa na pande mbili: linakupa njia mbadala ya kuendelea, lakini linaweza pia kuleta uchovu endapo unahisi umebanwa na matangazo mengi. Zaidi ya hapo, kuna malalamiko kuhusu manunuzi ya ndani, ikiwemo hoja kwamba Platinum Tom ni $100, jambo linaloweza kuwakatisha tamaa wachezaji wanaotaka maendeleo bila gharama kubwa.
Mafanikio (achievements) na mjadala wa multiplier
Kuna wachezaji wanaoona mchezo bado unafurahisha, lakini wanahoji mabadiliko yanayohusisha kukosekana kwa multiplier kwenye matoleo mapya, kwa sababu inadaiwa kufanya baadhi ya achievements kuwa ngumu kupita kiasi. Hoja iliyotajwa ni kwamba kupata 10M, 20M, na 30M points kwa mkimbio mmoja bila multiplier kunakuwa changamoto kubwa, na kuna wanaobaki kwenye toleo la zamani (kama 1.9.2.1108) kwa sababu hiyo. Pia, muundo wa kudai zawadi kwenye matukio ya alama umechokozwa, hasa pale unapopelekwa juu ya ukurasa na kuhamasishwa kutazama matangazo 5 ili kupata zawadi, kisha kulazimika kuscroll tena.
Faida
- Mchanganyiko wa endless runner na mapigano dhidi ya raccoon unaongeza msisimko kuliko kukimbia tu.
- Maeneo mengi yenye mandhari tofauti, pamoja na sehemu za bonasi za paa na mapambano ya mabosi.
- Wahusika kadhaa wa kufungua, mavazi na matukio ya muda yanayoongeza sababu za kurudia.
Hasara
- Skrini inaweza kuwa na vitu vingi, na baadhi ya uhuishaji (kama adui kurushwa mbele) unaweza kuficha vizuizi.
- Matangazo mengi na msukumo wa kuyatazama ili kuendelea au kudai zawadi unaweza kuchosha.
- Gharama ya baadhi ya bidhaa za ndani (kama Platinum Tom $100) inaweza kuonekana kupita kiasi.
- Hoja kuhusu achievements na kukosekana kwa multiplier inafanya malengo ya alama za juu yaonekane magumu kwa baadhi ya wachezaji.